Возрождение этой давно бездействующей франшизы переходит в семейство игр, в просторечии называемых Metroidvanias, благодаря сходству с ранними классиками, такими как Tremendous Metroid и Castlevania: Symphony of the Night time. Этот жанр в последние годы набирает обороты, но возвращение Ubisoft во франшизу Prince of Persia — одно из лучших, которые мы видели за долгое время. Ему даже удалось занять место в нашем списке лучших игр Метроидвания, в которые обязательно стоит сыграть.
The Misplaced Crown также примечательна тем, что развивает этот игровой стиль с помощью новых идей и механики. Хотя не все в этом списке является совершенно новым, эти функции в совокупности делают новое приключение Ubisoft одним из самых полезных, доступных и приятных релизов в этом жанре, а также одним из первых выдающихся релизов в начале 2024 года.
Contents
Все о карте
Ранние игры, такие как Tremendous Metroid, предлагали большую карту для исследования, но большая часть ее была недоступна, пока у вас не появились дополнительные возможности. Эта определяющая особенность жанра присутствует в The Misplaced Crown, но она позволяет умным игрокам использовать несколько внутриигровых систем, чтобы уменьшить бесцельное блуждание и вместо этого сосредоточиться на интересных встречах и головоломках.
Самый важный способ сделать это — использовать осколки памяти, которые позволяют игрокам сделать снимок экрана определенного места, в котором они находятся, и этот экран затем появляется на основной карте, который можно просмотреть, просто прокрутив его. Это простой, но чрезвычайно полезный инструмент, напоминающий обычные приемы разгадывания головоломок. Когда вы находите деталь головоломки необычной или примечательной формы или изображения, вы откладываете ее в сторону и ждете, чтобы найти подходящую пару. Здесь вы находите конкретное непреодолимое препятствие и откладываете его до тех пор, пока у вас не появится соответствующая сила, чтобы его преодолеть.
Вдобавок ко всему, карта The Misplaced Crown поддерживает продуманную и настраиваемую навигацию, например, отдельные маркеры, которые игрок может ставить для обозначения различных целей, а также выбор между режимом исследования и управляемым режимом. Последний позволяет игрокам видеть, где находятся последующие основные этапы развития сюжета, но не говорит вам, как до них добраться; удовольствие от открытий все еще здесь, но оно не так бесцельно и не так зависит от подсказок в мире, как режим исследования.
В игре также добавлен простой, но удивительно полезный инструмент для точек сохранения. Во многих играх этого стиля неправильный поворот может означать, что вы пропустите критическую точку сохранения, повернув налево, когда эта крайне необходимая точка сохранения находилась справа. В Prince of Persia: The Misplaced Crown в соседних комнатах появляется хорошо узнаваемый золотой ветер, который ведет к точке сохранения, помогая вам не пропустить ее. Это существенная помощь, которая убирает элемент разочарования и трудностей, которые никогда не были приятным аспектом жанра.
Последовательная и объединяющая тема
Игры Prince of Persia всегда так или иначе были связаны с концепцией времени, но The Misplaced Crown выводит этот фокус на новый уровень. Когда вся игра – от повествования до механики – сосредоточена на природе времени, целостность кажется единой и неотразимой.
В путешествии Саргона по горе Каф время постоянно меняется, а элементы истории предполагают, что время не только изменчиво, но и может меняться в зависимости от нашего восприятия. Но вместо того, чтобы просто обсуждать эту концепцию в повествовании, вся игра вращается вокруг времени. Все ваши силы связаны с манипулированием временем и пространством. В отдельных областях карты происходят необычные изменения во времени — от смены дня и ночи до драматических застывших моментов. Даже бой и обход во многом зависят от тщательного наблюдения и выбора времени, чтобы добиться хоть какого-то успеха.
В результате получается игра, в которой чувствуется, что она передает единую тему во всех ее аспектах.
Сосредоточьтесь на точности
Исследование обширной открытой карты, возврат к более ранним локациям и решение проблем с навигацией — все это концепции, которые требуют внимательного наблюдения и мышления. Так почему же такая игра может отклоняться от неточных и диких подходов к действию? Prince of Persia: The Misplaced Crown сохраняет точность во всех элементах игрового процесса.
Бой в игре — это всегда наблюдение за врагом и разумное реагирование на его атаки. Мастерство парирования, уклонений, рывков и прыжков так же важно, как и любые атаки мечом или луком, которые вы можете использовать. Бой представляет собой обновленный и сложный подход с регулярным введением новых вариантов атаки и защиты, все более сложным набором врагов, которые нужно анализировать, и боссами, которые требуют осторожного использования доступных способностей.
Точно так же последовательность обходов часто предполагает чрезвычайно точное нажатие кнопок, чтобы избежать множества ловушек и опасностей горы Каф. После десятилетий игр редко когда головоломка или область навигации кажутся мне по-настоящему новыми или удивительными. Но Prince of Persia: The Misplaced Crown часто вызывает такое ощущение, а сложные моменты заставляют меня улыбаться, глядя на хитроумные конструкции.
С точки зрения дизайна игра также очень точно использует игровое пространство. Если комната большая и открытая, для этого часто есть причина, побуждающая игроков пытаться добраться до самых дальних и высоких углов. Если боевая камера тесная и ограниченная, это заставляет игрока использовать все возможности, чтобы противостоять возможностям врага.
Настойчивое требование точности усиливает ощущение, что вы играете в игру, которая требует внимания и наблюдения на каждом шагу — скучных моментов мало, поскольку каждое действие, реакция и направление вашего движения имеют цель и угрозу опасности.
Доступно всем
В последние годы разработчики игр уделяли повышенное внимание доступности для всех игроков. Было невероятно видеть, как производители игр усердно работают над тем, чтобы сделать свои игры интересными и приятными для наибольшего процента игроков. На этой арене Prince of Persia: The Misplaced Crown во многих отношениях лидирует в жанре метроидвании.
Опции высококонтрастного визуального режима помогают игрокам с особой цветовой слепотой и другими потребностями в плохом зрении; Функция отслеживания карты и осколков памяти помогает игрокам с проблемами зрительной памяти; Опция помощи платформеру позволяет игрокам преодолевать самые сложные последовательности прохождения с помощью уникальной системы порталов; Сложность боя можно полностью настроить, чтобы увеличить временные окна, добавить дополнительную помощь при прицеливании и многое другое; Элементы управления можно переназначать глобально; Субтитры имеют множество настроек для людей с проблемами слуха. Благодаря этим и другим функциям Prince of Persia: The Misplaced Crown игра привлекает широкий круг потенциальных игроков.
Важно отметить, что эти специальные возможности совершенно необязательны и могут быть изменены по вашему желанию. Помимо внутренней ценности открытия игры для игроков, которым нужны эти возможности, каждый должен чувствовать себя хорошо по поводу таких включений, особенно когда они проникают в жанры (например, игры, вдохновленные Metroid), которые иногда не представлены. варианты. Больше игроков в хорошую игру помогает разработчикам и издателям добиться успеха. В свою очередь, эти дополнительные платящие клиенты повышают вероятность того, что хорошие игры и разработчики будут продолжать создавать больше игр. Это беспроигрышный вариант.
Prince of Persia: The Misplaced Crown — это возвращение к почтенной франшизе, но переход игры в новый стиль оживляет серию и снова заставляет ее чувствовать себя по-новому. Это не только отличная игра, но она также устанавливает высокие планки для некоторых инновационных элементов, которым другим разработчикам в этой области было бы разумно подражать. Если вы еще не включили игру в свой список ранних игр в 2024 году, она заслуживает серьезного рассмотрения.