Construct a Rocket Boy, компания по разработке игр со штаб-квартирой в Шотландии, основанная одним из бывших ведущих разработчиков франшизы Grand Theft Auto, сегодня объявила, что привлекла 110 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии D.
Финансирование предшествует долгожданному запуску первых игр компании и захватывающей платформы с открытым миром.
Лесли Бензис, пожалуй, более известен как бывший президент Rockstar North, руководивший разработкой популярной серии Grand Theft Auto, начиная с третьей части в 2001 году и каждой последующей игры, вплоть до ухода из компании в 2016 году после 17-месячного творческого отпуска. В том же году Бензис возбудил судебный иск против своего бывшего работодателя, утверждая, что его фактически выгнали и лишили доли прибыли от игры. Значительная часть жалоб была отклонена в суде два года спустя, и в 2019 году стороны наконец достигли конфиденциального соглашения.
На протяжении большей части этого времени Бензис закладывал основу для своего следующего большого проекта.
Первоначально называвшаяся Royal Circus Video games (названа в честь престижного адреса в родном городе компании, Эдинбурге), юристы, представляющие материнскую компанию Rockstar, Take-Two Interactive, утверждали, что аббревиатура «RCG» поразительно похожа на Rockstar Video games (RSG) и была разработана намеренно. смущать. Неясно, было ли изменение названия прямым результатом этого обвинения, но в 2018 году Royal Circus Video games превратилась в Construct a Rocket Boy и привлекла не менее 40 миллионов долларов финансирования для разработки и коммерциализации набора новых игр.
Хотя они еще не увидели официального света, компания анонсировала новую иммерсивную платформу с открытым миром под названием In every single place, позиционируемую как «игры, управляемые сообществом», где игроки могут создавать свой собственный мир — в том, что, возможно, можно истолковать как нечто вроде «игры, управляемой сообществом». аналог Роблокса. А еще есть MindsEye, рекламируемый как «приключенческий боевик с сюжетом».
Обе игры планируется выпустить «в ближайшем будущем», а компания также представляет набор инструментов для дизайна пользовательского контента (UGC), который она называет Arcadia.
«Я начал Construct A Rocket Boy, чтобы продолжать делиться с игроками историями, которые мне нравятся, и давать им возможность создавать и делиться ими», — сказал Бензис в пресс-релизе. «Мы верим в будущее, где создание игр будет в руках игроков, и мы предоставим им инструменты, которые помогут сформировать это видение вместе с нами».
Раунд Construct a Rocket Boy’s Sequence D проводился нью-йоркской инвестиционной компанией RedBird Capital Companions при участии NetEase Video games, Galaxy Interactive, Endeavour, Alignment Development, Woodline Companions и GTAM Companions и других.
Помимо штаб-квартиры в Эдинбурге, Construct a Rocket Boy открыла дополнительные центры разработки в Будапеште (Венгрия) и Монпелье (Франция).